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El Festival de Realidad Virtual es un proyecto para estudiantes de educación primaria y secundaria cuyo propósito es llevar a los alumnos experiencias educativas de forma virtual por medio de unas Gafas VR, que les permitan conocer y aprender de una manera novedosa diversos temas.

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Introducción

 

Objetivos

  • Acercar la tecnología a niños de escuelas primarias
  • Llevar actividades diferentes e innovadoras a los niños para fomentar la adopción tecnológica
 

Incluye

El festival se divide en 3 tiempos de la siguiente forma: Empezamos con breves pláticas respecto a los 4 contenidos de las experiencias virtuales para adentrar e interesar a los niños en los temas, en el segundo tiempo, los alumnos visitarán cada una de las experiencias de Realidad Virtual, al finalizar las visitas virtuales los estudiantes podrán realizar actividades que complementen lo aprendido anteriormente.

 

Justificación

Las actividades del Festival de Realidad Virtual incrementan el interés de niños y jóvenes por el uso de nuevas tecnologías, además de presentarles nuevas formas de usar la tecnología en el estudio. Ofrece también la oportunidad de que los profesores tengan el conocimiento para poder incluir materiales digitales y tecnológicos a sus clases para hacerlas más atractivas a sus alumnos.

Nuestras Actividades

 
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    Platicas introductorias

    Platicas introductorias

    Las pláticas introductorias son con base en el tema elegido para ese día. Los niños podrán participar en las pláticas y realizar preguntas sobre el tema, las pláticas tendrán la función de introducir a los niños al tema, ambientarlos y prepararlos a lo que verán en las siguientes actividades del evento.

    Carpas de 3 metros por 3 metros con piso de foamy para que los niños puedan sentarse y escuchar las pláticas.

    Puede seleccionar una actividad siguiente:

    1. El granjero y su granja
    2. La vida de los dinosaurios
    3. Los animales salvajes y su hábitat
    4. Historia de los principales monumentos
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    Carpa de RV y AR

    Carpa de RV y AR

    En la carpa de realidad aumentada y realidad virtual los niños podrán utilizar gafas VR y dispositivos móviles para observar videos y aplicaciones en realidad virtual y realidad aumentada. La finalidad es que los niños conozcan herramientas, aplicaciones y dispositivos novedosos y puedan interactuar con ellos.

    Sus medidas son 3 metros de lado x 6 metros de lado.

    Su capacidad es de 20 usuarios por bloque, pasando 4 niños simultáneos.

    Puede seleccionar una de las experiencias VR y AR:

    1. Mundo de Molly
    2. Dinosaurios
    3. Vida salvaje
    4. Destinos
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    Carpa de arte

    Carpa de arte

    En la carpa de arte los niños podrán colorear o pintar dibujos en diferentes materiales, la intención es desarrollar su imaginación y promover la creatividad, los dibujos llevan impreso un código QR que al escanearlo los llevará a contenidos que podrán visualizar con gafas VR.

    Sus medidas son 8 metros de lado x 8 metros de lado x 4 metros de alto.

    Su capacidad es de 20 usuarios por bloque.

    Puede elegir una de las siguientes actividades:

    1. Arma tu propia granja
    2. Arma el esqueleto de un dinosaurio
    3. Laberintos de animales salvajes (león, Canguro y papagayo)
    4. Colorea los principales destinos mundiales
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